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包含泰浩外汇是黑平台吗,开立个人外汇账户的识别主体的词条

admin2022-05-07代收外汇147

【动漫杂谈】业界真的要完了吗?

“日本动画业界药丸”的这种说法似乎早就成了流行语,很多人可能会对这种说法有这样那样的误解。

不是说现在“神作”越来越少了,就叫日本动画衰退,更不是媚宅卖萌的作品越来越多,就能证明业界药丸。判断一个产业的状况,要把眼光放得广一些,我们不妨先看一组数据(来自《日本动画产业报告 2017》):

以上两张图是从2002年至2016年,日本动画广义市场以及狭义市场的销售情况。可以看出,两者在最近的7年内,都是连续增长的趋势,尤其是最近4年,增长的势头更加猛烈,广义市场规模首次突破了2万亿日元。

看到这亮眼的数据,有人不免心生疑惑,难道业界药丸只是无稽之谈?先别急着下结论。

我先解释一下什么是广义市场与狭义市场。简单来说,广义市场是指消费者的总花费,而狭义市场是指动画制作公司的总收入。例如,一部动画电影,它的总票房计入广义市场的数据,在扣除院线、发行商所应得的收益之后,还要扣除各种手续费用和各种宣发成本,之后还要由“制作委员会”进行再次分配,剩下的分到动画制作公司手里的,才算能归纳为狭义市场。

从上图的数据我们可以看出,只有12%左右的钱到了动画制作公司的手里,公司数量在增长,业务也在增长,唯独这个比例从2009年开始几乎没有变化。而这只是平均值,很多公司一部动画做下来,还分不到12%。而且考虑到制作成本的不同,甚至还有公司在倒贴钱。

动画产业的市场在走高,动画从业者(尤其是画师)却越来越难过。动画产业的利益分配不合理,才是导致业界药丸的主要原因。预算少,任务重,这几乎是所有制作公司都在面临着的问题。一线的动画人对此的感受尤为强烈。

每年动画作品数量都在增加(白条为新作,灰条为续作)

今年《钢之炼金术士FA》的导演入江泰浩发表了“再这么干,日本动画没有10年活头了”的观点。他批判的重点是工期太紧,为节约成本,大量的工作外包给海外公司,这对于本土动画人技术的进步十分不利。为了赚钱,忽视了对于人才的培养。其实这也不是什么新鲜事了,早在七八年以前,东映动画就把《海贼王》的一部分制作外包给了菲律宾的分部。而现在外包就更加常见了,价格低廉的劳动力也是节省成本的好方法。

EVA导演庵野秀明两年前接受采访时说过“日本动画最多在坚持5年”。他的同样提到了。观众数量减少、人才流失、缺乏创作环境的现实问题。这些归根结底都是钱的问题,所以现在的多数动画从企划阶段开始,最注重的是商业价值,而不单纯追求深度和优质。

当然,动画业界的大佬们意识到这个问题之后也不是一味的坐以待毙。

开拓外国市场来增加收入,并逐渐的由卖BD的盈利模式,向通过网络配信,授权播放等来转变。使用CG技术来辅助作画或者制作背景,大量减轻画师负担,并在一定程度上提高观感。还有诸如“青年动画制作者育成计划”,等等专门为培养新人开设的项目。

这些都是在为抢救业界做出的努力。或许,等《紫罗兰永恒花园》开播的时候,能够再次给业界注射一发强心针吧!

以上

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